把“要拍什么”落为表格
输出每个镜头的景别、机位、角度、运镜、决定性画面、声音、时长和切换理由。
Skill / Usage Guide
把已完成的剧本转成可执行的分镜头脚本:先判断观众的视觉节拍,再确定镜头、机位、运镜、时长和切换理由。20260722 创作检索硬门与检索回执保持不变:分镜设计前必须先完成云端机制检索,并在交付中附检索回执;当前全文命令不可用。
它不替你重写故事,而是把叙事、情绪、空间和表演转译成摄影机的可执行决策。
输出每个镜头的景别、机位、角度、运镜、决定性画面、声音、时长和切换理由。
检查关系线、人物左右、运动方向、景别差、视线焦点和动作切点,避免无意越轴与跳切。
以观众的思想变化为单位控制切换密度,优先服务情感、信息和节奏,而不是堆叠技巧。
对揭示、对话、动作、亲密或权力转折给出候选切法,并明确一个主方案进入交付表。
先作导演判断,后检索机制。这样每一张卡都在帮助决策,而不是替代决策。
先说明视觉基调、信息释放顺序和切换密度。没有整体策略,单场的“好镜头”会彼此抵消。
先确定场景情感、必须传递的信息、空间关系与镜头预算。默认一个视觉节拍对应一个主镜头。
逐镜确认新变化、决定性画面、删除代价和可合并性。答不上来,就合并或删除。
用在线机制检查调度、候选镜头方案、轴线与视线,最后确认每次切换真正改变了观众下一刻该看什么。
每场独立成表,兼顾创作沟通与现场执行。
场次 X:场景标题(内/外 · 日/夜)情感基调 · 叙事焦点 · 视觉节拍数 · 镜头预算 · 最终镜头数 · 切换密度
| 镜号 | 景别 | 机位/角度 | 运镜 | 决定性画面 | 台词/声音 | 时长 | 切换理由 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | 中景 | 主轴一侧 | 静机位 | 人物停在出口前 | 门外脚步声 | 5 秒 | 观众先确认他的犹豫 |
下载后校验哈希,解压得到唯一根目录 storyboard-skill,确认根目录中的 SKILL.md 名称为 storyboard-skill,再安装到 agent 的技能目录。